
Thingkathon – DMG „Smart Tourism Solutions“
20. Juni · 9:00 - 22. Juni · 17:00

Echte Digitalisierungs-challenge
3 Tage Hacking
in Teams
Zugang zu Technologien, Unternehmen & Experten
Prämierung der besten Lösung
DIE CHALLENGE
Im Rahmen der Challenge sind Eure Ideen gefragt! Wie können Gäste und Einheimische der Stadt Dresden niederschwellig inspiriert und animiert werden, kurzfristig touristische Angebote wahrzunehmen und Infos über regionale Besonderheiten einzuholen?
Dresden und seine Umgebung bieten eine Vielzahl an Möglichkeiten für Touristen. Die Dresden Marketing GmbH ist als Challenge-Owner auf der Suche nach neuen Lösungen, um dieses reichhaltige Angebot besser sichtbar und leichter zugängig zu machen. Dabei sind den Ideen keine Grenzen gesetzt. Von interaktiven, digitalen Installationen im öffentlichen Raum bis hin zu cleveren App-Lösungen ist alles möglich.
DIE HERANGEHENSWEISE
„Den Ideen sind keine Grenzen gesetzt“ – Im oben genannten Rahmen der Challenge entwickelt ihr in fach- und branchenübergreifenden Teams neue Konzepte und Prototypen.
Wir gewährleisten während des gesamten Veranstaltungszeitraum fachliche und methodische Begleitung. Von Pitchtraining bis hin zu Technologieexpertise stehen euch Mentoren und Coaches zur Seite und unterstützen euch dabei, dass volle Potenzial eurer Idee zur Entfaltung zu bringen.
DER PREIS
Nach erfolgreichem Abschluss der Challenge, werden die besten Lösungen prämiert
Das gesamte Preisgeld in Höhe von 2.000 € wird an wohltätige Organisationen gespendet. Die Gewinnerteams werden die Wohltätigkeitsorganisation benennen:
1. Platz – 1.000€
2. Platz – 600€
3. Platz – 400€
KLINGT SUPER? LOS GEHT'S:

SEID DABEI
Ihr könnt euch als Team oder auch einzeln bewerben. Die Teams bestehen maximal aus 5 Personen. Wir suchen Teilnehmer*innen mit Ideen und Energie, mit Liebe zum Detail und Spaß an der Teamarbeit.
Wir suchen
- Softwareentwickler
- UI/UX Designer
- Marketing- & Tourismusexperten
- Eventmanager
- Methodendenker und kreative Köpfe

Softwareentwickler

UI/UX Designer

Methodendenker
Ihr habt Ideen und Energie, seid neugierig und habt Spaß an der Teamarbeit? Meldet Euch jetzt an! Mit der Buchung reservieren wir Euch ein Ticket für den Thin[gk]athon. Die Anzahl der Plätze ist begrenzt. Wir wollen ein möglichst vielfältiges Teilnehmerfeld sicherstellen, deswegen behalten wir uns vor, Anmeldungen zu stornieren.
WAS ERWARTET EUCH
Für euch bereit steht eine Entwicklungsumgebung mit Zugang zu Daten und Software-Plattform.
◼︎ Echte Digitalisierungschallenge mit Platz für Kreativität
◼︎ Begleitung durch Coaches und technischen & fachlichen ExpertInnen
◼︎Prämierung der Lösungen durch Fachjury
◼︎ kostenfreie Teilnahme inkl. Essen und Getränke
◼︎ 3 Tage Hacking im Team
◼︎ Ideenentwicklung mittels „Design Thinking“
◼︎ ganz viele Möglichkeiten, Neues zu lernen
WAS IHR BRAUCHT
◼︎ einen WLAN-fähigen Laptop mit einer von dir gewählten Programmierumgebung
◼︎ 3 Tage Verfügbarkeit für den Raum zum Denken, Entwickeln, Spaß haben
◼︎ ein kreatives und weltoffenes Mindset
◼︎ Lust auf technologische Herausforderungen
◼︎ Spaß am Programmieren, Denken und Umsetzen
CHALLENGE DETAILS
Stay tuned – more info soon 😉
Rahmenbedingungen
Bestehende Interviews, Statistiken und Infrastrukturmöglichkeiten (Beschilderung, digitale Stelen) werden für die Veranstaltung aufbereitet.
Ein besonderer Fokus kann auf der Einbeziehung und Verknüpfung offener Datenquellen liegen, z.B. Open Destination One.
DER ABLAUF
DIENSTAG | 20.06.
ab 09:00
Teambuilding
Challenge verstehen
Problemszenarien & Daten
User Stories
Vision & Lösungskonzept
MITTWOCH | 21.06.
ab 09:00
Coding
Testing & Konzeptverprobung
Pitch-Training
Tech-Support
Experten-Support
DONNERSTAG | 22.06.
bis 17:00
Finale Coding Session
Lösungspräsentation
Bewertung der Lösung durch Fachjury
Prämierung der Ergebnisse
Der Thin[gk]athon wird unter Einhaltung der jeweils gültigen Schutzbestimmungen vor Ort im Impact Hub Dresden auf der Trompeterstraße 5 stattfinden. Es erfolgt ein ständiger Abgleich mit der aktuellen Situation, eine sichere Durchführung muss gewährleistet sein. Sollte eine Präsenzveranstaltung nicht möglich sein wird der Thin[gk]athon zu einem späteren Zeitpunkt stattfinden.
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